填写任务表
收费方式
按次使用¥3.00 / 次调用
填写说明与工作流信息
需要准备什么
根据游戏版本、当前进度、体验目标和机制证据,生成事实受限的新手时间路线与卡点记录表。
- 游戏名称、平台和版本/赛季必填
- 按字段提示填写内容。
- 想体验的玩法和目标必填
- 按字段提示填写内容。
- 当前进度、角色或资源必填
- 按字段提示填写内容。
- 每周可投入时间必填
- 按字段提示填写内容。
- 已有攻略、截图或限制(可选)选填
- 按字段提示填写内容。
- 官方版本说明或游戏内机制原文(可选)选填
- 按字段提示填写内容。
- 文本模型(高级用户可选;留空使用质量默认)选填
- 按字段提示填写内容。
生成说明
每一行会作为一个独立任务提交。必填字段已用 * 标出。
- 每行代表一次独立的个人生活场景任务。请尽量提供事实、限制和可选项;资料不足时结果会明确标注。
- 涉及实时价格、营业时间、交通、片库、游戏版本或政策时,请提供官方链接或在使用前自行核验。
- 把一款游戏的规则、目标和前期资源整理成不绕路的新手路线,明确版本差异和需要自行核验的内容。
- 输出会执行金额、数量、时间、约束和事实来源的一致性检查;资料不足时应给核验方法,不补造细节。
- 最终输出闸门位于用户输入之后;不得用“需核验”包装猜测,所有数字必须可追溯并复算一致。
- 若输入存在关键歧义,最终结果会保留条件分支或补充问题,不会擅自选择事实口径。
- 涉及实时、版本或场所事实时请提供官方原文;未提供时结果只给核验框架,不会把模型记忆当作事实。
- 审计会逐项复算金额、数量、时长和容量;明细与总计不一致时不得发布伪确定结论。
- v11使用原始字段直达最终交付的单步结构,减少中间草案、审计和改写之间的事实污染。
- 留空模型列时使用质量默认模型;外部事实仍只以用户提供的原文为准。
- v12采用紧凑输出合同控制交付长度;事实边界和必交付项不变。
- v13只修复时间标签完整性或数字单位原样保留;公开输入和交付结构不变。
- v14额外保证游戏名称、平台、版本和赛季逐字保留;其余公开输入与交付结构不变。
- v15增加字符级名称校验和卡点表默认值;公开输入、样例和交付结构不变。
每张卡片是一项任务,按字段逐项填写。
| 游戏名称、平台和版本/赛季* | 想体验的玩法和目标* | 当前进度、角色或资源* | 每周可投入时间* | 已有攻略、截图或限制(可选) | 官方版本说明或游戏内机制原文(可选) | 文本模型(高级用户可选;留空使用质量默认) | 操作 | |
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